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回到公司,齐文马上安排张新明去科创大厦物色办公室。
公司现有的办公区容纳不下谢明的游戏工作室的15个人。
而且出于游戏研发前期保密要求,齐文也准备单独给谢明他们租一间独立的办公室。
张新明很快就回来反馈,整个科创大厦没有适合15人办公的区域,只有一家面积700多平的办公区,前不久刚腾出来。
“租下来!”齐文没做太多考虑,直接拍板了。
公司现在人越来越多,而且以后随着网游业务的开辟,还要开设客服部等一系列部门,现有的办公面积肯定不够,与其东租一块,西拿一间,不如一次性到位。
700多平米,合理规划利用空间,应该能够满足公司近几年的发展需要了。
手续下来以后,齐文安排行政部抓紧装修,购置办公设备和电脑。
谢明团队那边辞职后,处理完个人事宜,就来到了滨城。
齐文暂时把他们安排在了宾馆,等新办公区装好了再过来。
办公室装修很快,原来公司的老底子都没动,只是把前台重新做了下,原有的3间独立办公室,一间大的给齐文做办公室,两间小的一间给了财会,一间给了人事。
办公区各个部门间也重新进行了隔断,尤其是谢明的游戏工作室,按照齐文要求做成了独立的办公区。
一个月后,公司整体入驻新办公室,谢明的游戏工作室也按时到位。
齐文对这个15人的团队非常重视,他亲自与每个成员谈话聊天,了解他们各自的特长和工作生活情况,然后根据他们不同的特点分派不同的工作。
《征服》网络游戏的开发主要分为创意策划和程序设计两部分,当然还有美工等其他方面,但最重要的研发点是在这两方面。
创意策划由齐文亲自主抓,从整体上对《征途》进行设计,《征途》里所有活动和功能设置都必须经齐文同意。
而程序设计则交给这15人的研发团队,另外还有游戏测试环节也由他们负责。
在游戏开发前,齐文特意给这些研发人员开了个会,着重强调了对游戏开发进度的保密问题,并且与他们每个人都签了保密协议。
协议里规定了诸如研发团队不能向外界透露游戏开发的任何信息等条款,并且要求成员严格按协议规定执行,违反协议将予以辞退并追究责任。
这手挥舞着大棒
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